Chef d'équipe - Artiste de niveaux / Lead Level Artist — Highdive

Responsable de l'équipe artistique de niveau En tant que Chef d'équipe - Artiste de niveaux , vous serez chargé de veiller à la qualité globale, à la cohérence visuelle et à la réalisation artistique de tous les environnements créés par l’équipe de conception de cartes. Sous la responsabilité directe du chef de projet, votre rôle consistera à diriger, encadrer et responsabiliser l’équipe artistique de conception de niveaux en conciliant les objectifs créatifs, techniques et de gameplay afin de créer des environnements immersifs, intuitifs et optimisés sur le plan structurel. Vous travaillerez en partenariat avec le concepteur de niveaux en chef pour garantir l’alignement entre les objectifs de conception et la mise en œuvre esthétique, tout en collaborant quotidiennement avec le directeur

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