Concepteur·trice sénior·e de niveaux — Cloud Chamber Montréal

En tant que Concepteur·trice sénior·e de niveaux chez Cloud Chamber, vous serez responsable de faire le maquettage ( block-out ) du monde et de façonner l'expérience de jeu du·de la joueur·euse au sein de l'expérience narrative époustouflante et du monde systémique de BioShock. Vous êtes une personne collaborative, compatissante et authentique ; un·e concepteur·trice dévoué·e et passionné·e par la création d'expériences de jeu mémorables et immersives. Vous ferez partie intégrante d'une équipe de conception qui donne vie à un nouveau monde fantastique. Ce que vous ferez : Utiliser les scripts Blueprint pour créer du contenu de jeu. Concevoir et faire le maquettage ( block-out ) de la géométrie du monde. Collaborer étroitement avec les architectes du monde sur la disposition ( layout ), ain

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