En tant que Chef·fe d’équipe animation jouabilité chez Cloud Chamber, vous rejoindrez notre équipe de développement talentueuse pour aider à façonner les systèmes de performance et de mouvement des personnages pour notre projet. Dans ce rôle, vous collaborerez avec un groupe passionné de développeur·euse·s de jeux pour créer des animations de haut niveau pour les personnages et l'IA, favorisant une jouabilité réactive et immersive, donnant ainsi vie au monde richement imaginé de BioShock. Ce que vous ferez : Gérer, soutenir et encadrer une équipe d'animateur·rice·s dans le développement d'animations de jouabilité et d'IA haut de gamme, en menant des rencontres individuelles régulières, des évaluations annuelles et en fixant des objectifs clairs et réalisables. Travailler en partenariat ave
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