Artiste de niveaux sénior·e — Cloud Chamber Montréal

E n tant qu’Artiste de niveaux sénior·e chez Cloud Chamber, vous rejoindrez notre talentueuse équipe de développement pour aider à façonner le prochain opus de la franchise BioShock. Dans ce rôle, vous collaborerez avec un groupe passionné de développeur·euse·s pour construire des mondes de jeu visuellement époustouflants et améliorant la jouabilité, créer et maintenir des ensembles ( kits ) modulaires pour bâtir de manière optimale des espaces crédibles et détaillés, et propulser la narration par l’environnement; donnant vie à l’univers richement imaginé de BioShock. Ce que vous ferez : Collaborer étroitement avec les équipes de conception de niveaux, de modélisation, de narration, de concept, de combat et de cinématique. Créer de toutes pièces des environnements crédibles, fonctionnels e

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